Dreamworks наказваше аниматорите, като ги караше да работят върху Шрек
Студиото, известно по-рано като Dreamworks Animation, има дълга история на правене на отлични филми. Но те също имат история да карат своите аниматори да работят върху някои наистина ужасни филми. Шрек е един от тези филми. Известно е, че студиото дава на своите аниматори отношение към Шрек, когато се чувстват наказателни. Това означава да ги накараме да работят върху някои наистина ужасни филми. Шрек е един от тези филми.
Вярвате или не, преди Шрек да стане мем, той беше звездата на собствения си анимационен филм, но работата по филма не се смяташе за чест
ШрекВярвате или не, но преди Шрек да стане мем, той сам беше звездата анимационен филм . Излязъл през 2001 г., Шрек буквално и преносно (за всички вас педанти) превзе света, доминирайки в боксофиса и прибирайки първия Оскар за най-добър анимационен филм.
Оттогава Шрек участва в три продължения, като четвъртото е в процес на разработка, разходка в тематичен парк, няколко видеоигри, а сериалът получи своя собствен спин-оф Котаракът в чизми. Въпреки това, преди Шрек да бъде попкултурен гигант, хората не вярваха много на семеен филм , дори тези, които работят по него. Всъщност работата върху Шрек се смяташе за наказание в Dreamworks.
Филмовият журналист Никол Лапорт разкри това в книгата си „Мъже, които биха били крале: почти епична история за могили, филми и компания, наречена DreamWorks“. Според интервюиран от нея аниматор [Шрек] е бил известен като Гулаг. Ако се провалиш с Принца на Египет, те изпращат в подземията, за да работиш върху Шрек. Наказанието дори имаше собствен псевдоним вътре, където беше известно като „Шрекеден“.
Ако трябва да бъда честен, лесно е да си помислим, че това е абсурдно, но продукцията на Шрек щедро може да бъде наречена шибан кошмар. Работата по Шрек започва още през 1995 г., когато Стивън Спилбърг донесе проекта на новооснованата Dreamworks.
Бившият председател на Дисни Джефри Катценберг започна разработването на проекта и планът беше да се използва 3D анимация, за да се съживи зеленото чудовище. Имаше само един проблем в 90-те компютърната анимация беше в начален стадий и никой извън Pixar не беше успял да пусне пълнометражен 3D анимационен филм.
Като такава, работата по филма беше болезнено бавна, тъй като аниматорите трябваше да се учат, докато работеха по филма. Технология, която отговаря на амбицията на проекта. Работата стана по-лесна, но имаше други проблеми.
Първият беше Каценберг, който искаше остър тон за филма, за да го отдели от работата, извършвана в Дисни. Съобщава се, че имаше доста разногласия какво означава това, като някои се опасяваха, че филмът е твърде за възрастни.
Тогава се случи немислимото. Крис Фарли, оригиналният гласов актьор на Шрек, почина, принуждавайки Dreamworks да преработят. Тук се появи Майк Майърс, който имаше напълно различна визия за героя, което означаваше, че трудолюбивите аниматори трябваше да реанимират цели части от филма.
Все пак накрая всичко се получи. Шрек е широко обичан както по ирония на съдбата, така и не по ирония на съдбата по целия свят. Ако обичате Шрек, вижте нашия списък с най-добрите филми на Дисни .
Споделете С Приятелите Си
За Нас
Автор: Паола Палмър
Този Сайт Е Онлайн Ресурс За Всичко, Свързано С Киното. Той Предоставя Изчерпателна Подходяща Информация За Филми, Рецензии На Критици, Биографии На Актьори И Режисьори, Изключителни Новини И Интервюта От Развлекателната Индустрия, Както И Разнообразие От Мултимедийно Съдържание. Гордеем Се, Че Обхващаме Подробно Всички Аспекти На Киното - От Широко Разпространени Блокбастери До Независими Продукции - Да Предоставим На Нашите Потребители Цялостен Преглед На Киното По Света. Нашите Отзиви Са Написани От Опитни Киномани, Които Са Ентусиазирани Филми И Съдържат Проницателна Критика, Както И Препоръки За Публиката.