Как Възкресенията на Матрицата създадоха ново бъдеще за научнофантастичния франчайз
Дан Глас, супервайзър на визуалните ефекти на The Matrix Resurrections, ни разказва как научнофантастичният филм съчетава миналото и настоящето на франчайза
. Семейство Уашовски бяха много конкретни относно това, което искаха публиката да види, и ние работихме усилено, за да сме сигурни, че всичко е идеално. Крайният резултат е визуално зашеметяващ филм, който перфектно улавя същността на Матрицата.
МатрицатаСлед всичките тези години, да се върна там, където всичко започна, казва Смит на Джонатан Гроф в първия трейлър за Матрицата Възкресения . Обратно към Матрицата ? За да екстраполира ново бъдеще за франчайза, точно това е 2021 г. на Лана Уашовски научнофантастичен филм прави, дори започвайки от едно и също място.
. „Наистина искахме да сме сигурни, че правим нещо, което се чувства като отдаване на почит към първия филм, като същевременно разширяваме света и внасяме нови елементи“, обяснява той. „Матрицата е толкова уникален свят и ние искахме да сме сигурни, че сме верни на това, като същевременно даваме на феновете нещо ново, от което да се вълнуват.“ За да постигне това, екипът премина напред-назад между версиите на The Matrix Resurrections за миналото и настоящето, като се увери, че всичко пасва перфектно. „Беше малко пъзел, но мисля, че завършихме с нещо, което е наистина специално и феновете ще харесат“, казва Глас.
Е, почти – нападението на агентите на Тринити (Кари–Ан Мос), което откри през 1999 г. екшън филм сега се разглежда от гледна точка на Бъгс (Джесика Хенуик), хакер, разследващ аномалия в кода. Тя посочва, че нещо не е наред и наистина е така, тъй като битката не се развива така, както предишния път.
. „Наистина се опитахме да внесем усещане за история във франчайза с този филм“, казва Глас. „Семейство Уашовски бяха много ясни, че искат да се обърнат към миналото и настоящето на Матрицата в този филм.“ За целта екипът използва комбинация от традиционни и дигитални ефекти. „Например използвахме зелени екрани и улавяне на движение, за да създадем виртуалния свят, но също така снимахме на място в някои от оригиналните локации на Matrix“, обяснява Глас. „Това ни помогна да създадем усещане за приемственост между двата периода от време.“
Същата, но различна е основната тема на трилъра. Имаме Нео (Киану Рийвс, агент Смит и Морфей (Яхя Абдул-Матин II), но някои обитават нови тела, докато други са се върнали във вида, в който ги познавахме, само малко по-стари. Четвъртият филм от Матрицата съчетава миналото и настоящето заедно, в една история за надежда, любов и копнеж.Изграждането му беше многостранно и намирането на баланс между това, което е познато и това, което не е, беше продължителна грижа.
Мисля, че бяхме особено предпазливи да повтаряме твърде много от емблематичните моменти, Дан Глас, ръководител на визуалните ефекти на Матрицата Възкресения , кажи ни. Комплекти като стаята, в която се срещат, Ехо сега е [предишният апартамент на Нео], която беше идентично построена от плановете на тази първа стая, с изключение на това, че изградихме тези разбити стени, така че Бъгс да може да погледне в стаята и вижте коридора беше подобна, но не идентична.
„Върнахме много от оригиналните декори и места от „Матрицата“ и понякога ги комбинирахме с нови цифрови декори“, обяснява Глас. „Например началната последователност, в която Нео е включен към матрицата, е поставена на оригиналното място от първия филм, но ние я разширихме с CG среда.“ Този подход помогна на създателите на филма да постигнат целта си да накарат The Matrix Resurrections да се почувства като естествено продължение на франчайза, а не като рестартиране или римейк.
Всичко е предназначено да бъде нещо по-малко от déjà vu, искряне на нашите синапси за разпознаване, без да преправяме това, което е било преди. Матрицата надвисва над „Възкресения“, както всяко голямо произведение има склонност към своите продължения и отделни филми. Уашовски, Глас и останалата част от творческия екип разбраха, че първият път си остава забележителност и опитите да се конкурират с него няма да проработят. Освен това подтикът тук е нещо по-трогателно.
. „Опитахме се да останем верни на външния вид и усещането на оригиналните филми, доколкото е възможно“, казва Глас. „Но в същото време искахме да пренесем франчайза в наши дни. Така че смесихме елементи и от двете, за да създадем нещо ново и уникално. Резултатът е филм, който се чувства едновременно познат и нов, нещо, което феновете на Матрицата ще харесат.
В заешката дупка: The най-добрият научнофантастичен сериал
Не избягвахме подобни технологични пробиви само за да го избегнем, но просто не ни се стори толкова подходящо за тази сюжетна линия. Ние проучихме много авангардни технологии, включително обемно улавяне, и това всъщност се използва в части от филма, но вероятно не там, където хората го очакват, обяснява Глас. За Лана това беше много по-емоционално парче, беше много повече за реализъм, така че да се свържете отново с героите. Ето защо заснехме огромно количество от света на Матрицата с реални местоположения и реални каскади, така че да се почувства много по-истински от предишните филми.
Matrix Resurrections в основата си е a романтичен филм , за двама души, които получават втори шанс да бъдат заедно след трагична раздяла. Уашовски посвети снимката на майка си и баща си с думите „Любовта е генезисът на всичко“. Глас ни казва, че те просто не са искали да натоварват този разказ с технологии за създаване на филми, само за да бъдат наперен.
Не че не е, някои последователности са наистина умопомрачителни, не на последно място е огледалният преход, който се случва, след като влакът, на който са Нео, Бъгс и Секвоя, е обсаден от зомбирани ботове в рамките на симулацията. Роякът, както се нарича, превръща всички в околността в кръвожадни създания с почернели очи. През годините след 1999 г. заснемането на такова нещо стана значително по-лесно, ако имате правилните хора на борда.
Уау: The най-добрите трилър филми
Самият железопътен превозвач е построен върху сцена със зелен екран и всичко отвън е добавена среда, която се движи с висока скорост. И другото нещо, което направихме, освен че променихме очите на този вид зомби ботове, е, че добавихме неща, летящи наоколо във влака, просто за да придадем това усещане за скорост и хаос, спомня си Глас. Почистихме съоръженията, трябваше да сложим таван, защото имаха много съоръжения, свързани през тавана за някои от тези каскади. Беше истинско сътрудничество между отдели и работа в екип.
Като оставим настрана случайното малко контролирано от ума заразяване, иронията на The Matrix Resurrections е, че по-голямата част от виртуалния самолет е направен на място, докато реалният свят на Йо, кораба на въздушна възглавница Mnemosyne и Машинния град са постигнати чрез тежки ефекти. Хората сега живеят рамо до рамо с разумни роботи, дронове, които са се отделили от разума на кошера.
Глас беше наясно с напредъка в домашните забавления и разделителната способност, когато се приближаваше до тези сцени. 4K, UHD и повишаването на качеството са често срещани сега, което прави публиката по-претенциозна, когато става въпрос за качествени CGI. Това беше областта, в която екипът по ефектите стана гранулиран, изяснявайки всеки инч от механичния адски пейзаж, който можеха.
Г-н Андерсън: The най-добрите филми за роботи
Вложихме огромно количество работа в наистина невероятни нива на детайлност, гледайки атмосферата в реалния свят и начина, по който се държат лещите, казва Глас. Самият Machine City се основава на много неща, които са познати, включително някои от машинните герои, но е значително разширен. Групите, вместо да са толкова организирани, те почти имат някаква видима история в тях, защото сега имаме тези секции, които излизат навън, които са по-плътни в областите. Това е почти като органично отгледано, малко.
Бъркотията от тръби и тръби отразява, че нито хората, нито машините са спрели да се развиват след края на Революциите на Матрицата, разширявайки се и изкривявайки се все нататък. Средата се променя с тиктакането на часовника, точно както правим ние, и улавянето на тази крехка реалност е част от философията на Уашовски като режисьор. Глас, който е работил с нея по всеки филм, който е снимала след „Матрицата: Презареждане“, разказва нейната еволюция към възприемането на по-мимолетните аспекти на съществуването.
Когато направихме първите филми на Матрицата, тези неща бяха много базирани на сцената, много контролирани, сякаш беше необходимо всичко да е дефинирано и управляемо и да се премахнат променливите на естествената светлина, времето и така нататък, казва той. Но това също имаше смисъл в онези филми за Матрицата, защото тази версия на Матрицата беше това, което компютрите смятаха, че ще приемем, така че донякъде пасна.
Човечество: The най-добрият сериал на Netflix
В Speed Racer, чрез Cloud Atlas, Jupiter Ascending и Sense8, Wachowski включи повече реалност, нещо, което направи нейния разказ по-ясен, не на последно място за самата нея. Всеки филм беше малко по-различен в своя стилистичен подход, това е част от причината, поради която беше толкова приятно пътуване с тях, обяснява Глас.
Тъй като трябваше да правим неща като Cloud Atlas и след това в крайна сметка Sense8, прегръдката на Лана с природните феномени и намирането на местоположения и разбирането на начина, по който слънцето ще изгрява или залязва във връзка с това, се превърнаха в наистина важен инструмент за нея емоционално по начина, по който тя комуникира.
Matrix Resurrection вече е наличен в Premium Video on Demand.
Споделете С Приятелите Си
За Нас
Автор: Паола Палмър
Този Сайт Е Онлайн Ресурс За Всичко, Свързано С Киното. Той Предоставя Изчерпателна Подходяща Информация За Филми, Рецензии На Критици, Биографии На Актьори И Режисьори, Изключителни Новини И Интервюта От Развлекателната Индустрия, Както И Разнообразие От Мултимедийно Съдържание. Гордеем Се, Че Обхващаме Подробно Всички Аспекти На Киното - От Широко Разпространени Блокбастери До Независими Продукции - Да Предоставим На Нашите Потребители Цялостен Преглед На Киното По Света. Нашите Отзиви Са Написани От Опитни Киномани, Които Са Ентусиазирани Филми И Съдържат Проницателна Критика, Както И Препоръки За Публиката.