Режисьорът на Sonic 2 споделя тайната как да се направи добър филм за видеоигра
В нашето интервю с Джеф Фаулър, режисьор на Sonic the Hedgehog 2, научаваме как да направим добър филм за видеоигра и какво крие кинематографичното бъдеще на Sonic
. Научаваме също, че успехът на филм за видеоигра не е само в адаптирането на изходния материал, но и в разбирането какво прави един филм добър. Според Фаулър един добър филм за видеоигра трябва да има „сърце, хумор и действие“ и трябва да е верен на духа на оригиналната игра. Фаулър казва, че е уверен, че Sonic 2 ще се справи на всички тези фронтове.
Таралежът СоникТаралежът Соник 2 , продължението на хитовия филм за видеоигри от 2020 г., си проправя път в кината. Разказвайки историята на талисмана на SEGA, Соник ( Бен Шварц ), докато се изправя срещу злия д-р Роботник (Джим Кери) в чисто ново приключение, дългоочакваното семеен филм е удоволствие за всички. За да отпразнуваме предстоящото пускане на Таралежът Соник 2 , разговаряхме с режисьора на филма – Джеф Фаулър.
. Фаулър вярва, че успехът на филмова адаптация на видеоигра се основава на два ключови фактора: първо, разбирането какви елементи от играта могат да бъдат преведени на филм и второ, какви нови елементи трябва да се добавят, за да се направи добър филм. „Мисля, че е важно да бъдем верни на духа на играта“, казва Фаулър. „Соник е свързан със скоростта, така че искахме да сме сигурни, че това е отразено във филма. Но в същото време искахме да разкажем история, която да е забавна за хора, които не са играли играта. Фаулър казва, че в момента работят върху сценарий за Sonic 3 и също така обмислят да направят филм на живо за Sonic. „Това е нещо, за което сме говорили и това е нещо, от което аз лично съм много заинтересован“, казва Фаулър. „Мисля, че там има много потенциал.“
В първия филм за Sonic the Hedgehog видяхме нашия любим бърз син герой да спасява положението и да прогони Роботник на изоставена планета с гъби. Въпреки това, в предстоящото продължение, злодеят се завръща в пълната си плешива слава, заедно с познатата червена ехидна, Knuckles (Idris Elba). Sonic и неговият нов летящ приятел Tails (Colleen O’Shaughnessey) трябва да работят заедно, за да спасят положението и да защитят върховния източник на енергия – Master Emerald – от лапите на Robotnik. Фаулър не е непознат в адаптирането на игри за големия екран.
. „Определено беше предизвикателство“, казва Фаулър за процеса на пренасяне на синьото размазване на големия екран. „Но мисля, че намерихме наистина добър баланс да останем верни на това, което прави Sonic Sonic, като същевременно разширим неговия свят и го направим достъпен за нова публика.“ Фаулър казва, че са искали да се уверят, че са запазили сърцето и душата на Соник във филма, като същевременно са сигурни, че това е нещо, което ще се хареса на зрителите, които може да не са толкова запознати с героя. „Мисля, че определено постигнахме това“, казва той. „И мисля, че феновете наистина ще се насладят да видят Соник в изцяло нова светлина.“ Що се отнася до това, което следва за Sonic на големия екран, Фаулър казва, че имат някои вълнуващи планове. „Определено искаме да продължим да разширяваме неговия свят и да разказваме нови истории с него“, казва той. „Там има толкова много потенциал и мисля, че току-що надраскахме повърхността на това, което можем да направим с него.“
След като ръководи първия филм за Соник, който беше един от най-касовите през 2020 г., той се завръща с пълна сила, за да представи също толкова впечатляващо продължение. В нашето интервю с режисьора обсъждаме как Sonic the Hedgehog 2 успява да бъде една от малкото успешни адаптации на видеоигри и научаваме дали потенциално можем да видим нова кинематографична вселена на Sonic в бъдеще.
MAir Film's: Първо, харесвам Sonic the Hedgehog 2. Мислех, че е креативен семеен филм, пълен с любов към оригиналните игри, което ме води до първия ми въпрос. Като режисьор, как успяхте да избегнете капаните, които сме виждали в миналото с по-малко успешни филми за видеоигри?
. Фаулър споменава, че са искали да се уверят, че филмът има сърце и че ще бъде нещо, на което хората могат да се насладят, независимо дали са фенове на видеоиграта или не. Той също така говори за това как екипът зад Sonic the Hedgehog 2 непрекъснато се опитва да надделее над себе си и как имат големи планове за кинематографичното бъдеще на Sonic. Като цяло изглежда, че Фаулър и неговият екип са уверени в способността си да осигурят добро филмово изживяване за Sonic the Hedgehog и изглеждат развълнувани от това, което предстои за героя на големия екран.
Това е страхотен въпрос. Мисля, че първото нещо е, че наистина трябва просто да опростите идеята, за да стане страхотен филм. Искам да кажа, че очевидно Соник идва от видеоигра, има толкова много за отбелязване за героя, за световете, игрите. Феновете от 30 години, те обичат този герой, който наистина, просто трябва да тръгнете и просто да се опитате да направите страхотен филм. И всичко се свежда до характера.
Мисля, че в първия филм хората наистина са свързани със Соник. Филмът имаше много сърце; той беше много близък от гледна точка на това, че просто е аутсайдер, дете, което търси приятели, общност и семейство. И мисля, че това просто се основава на някаква емоция, която може да се свърже, някак универсално, това е много вид човешка концепция.
Но като се има предвид това, също така е страхотно с продължение да направиш още един филм, за да включиш други герои, които феновете обичат, като Тейлс и Кънкълс, и просто да увеличиш залозите и просто да се забавляваш много повече по-голям мащаб.
Споменахте посветената фенбаза на Sonic и как това наистина е легендарен герой. Отново, като режисьор, това трябва да е било доста смущаващо да направя продължението. Чувствахте ли някакъв натиск да оправдаете очакванията, докато правехте този филм?
Искам да кажа, със сигурност получихме страхотна инерция от първия филм. Толкова сме щастливи, че беше прието толкова добре от публиката по целия свят. Те наистина изглежда се влюбиха в нашата филмова версия на Соник и Роботник и в историята, която разказвахме. Така че мисля, че това ни даде наистина страхотен импулс по много начини.
Трябва да вървя бързо! Най-добрите екшън филми
И дори точно там, където завършихме първия филм, хората бяха толкова развълнувани да видят Tails в този малък тийзър клип. Искам да кажа, бях в кината, където те буквално крещяха към екрана, просто крещяха от вълнение, което беше страхотно. Виждайки къде оставихме Robotnik на далечната страна на вселената с плешивата глава и големите, луди мустаци, мисля, че просто се почувствах, че феновете са съгласни с това къде отиваме след това.
Това ни позволи да им дадем малко усещане за това къде ще отиде историята. И това, че реагираха толкова положително, мисля, че определено ни даде наистина страхотен тласък, за да преминем към номер две.
Без да раздавате твърде много в края на филма, вие силно намеквате, че Sonic 3 ще се случи. Също така знаем, че Knuckles получава свой телевизионен спин-оф сериал. Изглежда сякаш се насочваме към кинематографичната вселена на Sonic. Имате ли визия за изграждане на разширен свят?
А, искам да кажа, това е невероятно нещо, което трябва да обмислите точно сега. Всичко е просто да накараме хората да се развълнуват сега да видят Sonic 2. Но да, имам предвид, че героите съществуват от толкова дълго време; има толкова невероятна база от фенове. Има толкова много герои, толкова много истории. Би било чудесно да се включи това движение напред.
Никога не спира: Най-добрите приключенски филми
Така че да, в момента всички се вълнуват да излязат на театри, да доведат приятелите си, семейството си и да си прекарат страхотно. Това би било толкова голямо. Толкова е добре. И тогава да, и тогава се надяваме, че ще успеем да работим върху още, още истории.
Страхотен. Много благодаря.
Благодаря ти, Ема. Приятно ми е да се запознаем.
Sonic the Hedgehog 2 трябва да излезе по кината на 1 април във Великобритания и на 8 април в САЩ.
Споделете С Приятелите Си
За Нас
Автор: Паола Палмър
Този Сайт Е Онлайн Ресурс За Всичко, Свързано С Киното. Той Предоставя Изчерпателна Подходяща Информация За Филми, Рецензии На Критици, Биографии На Актьори И Режисьори, Изключителни Новини И Интервюта От Развлекателната Индустрия, Както И Разнообразие От Мултимедийно Съдържание. Гордеем Се, Че Обхващаме Подробно Всички Аспекти На Киното - От Широко Разпространени Блокбастери До Независими Продукции - Да Предоставим На Нашите Потребители Цялостен Преглед На Киното По Света. Нашите Отзиви Са Написани От Опитни Киномани, Които Са Ентусиазирани Филми И Съдържат Проницателна Критика, Както И Препоръки За Публиката.